思緒從回憶中拉回,牛魁繼續對鬼斬進行練習。
來到這個世界已經一年了,牛魁也早已明白,這是一個和前世玩的一個游戲。
《地下城與勇士》非常接近的一個世界,甚至可以說是脫胎于那個游戲而產生的世界。
不過和背景故事中所描述的也是有著差別的,那游戲的背景故事中,可沒有這個世界這么明顯的,等級劃分。
剛剛的那一小朵藍白色的火焰從形象上來看,類似于游戲中的“強韌的冒險家靈魂”,不過也有些不同,牛魁稱之為靈魂碎片,并非是完成的靈魂。
靈魂碎片中包含著原主人的部分信息,比如戰斗技能什么的,而獲得靈魂碎片的人,就有可能通過其習得,原主人的一些能力。
比如他現在所練習的鬼斬,比如他之前所用的惡魔之手和空斬打。
除此之外還有從一個,氣功師的靈魂碎片中,獲得的鋼筋鐵骨和金剛碎。
鋼筋鐵骨是個被動效果,增加自身肉體強度的能力,金剛碎是一種產生二次震蕩波的發力技巧。
霸體是牛魁在鋼筋鐵骨這個技能的支撐下,自己領悟出來的。
是一種短時間內激發自身血氣和念氣的能力,也可以說是將精氣神同時進行潛力激發的能力。
黑色氣焰是魔氣,是牛魁在修煉惡魔之手后,又偶然吸收了一個貌似是,混沌魔石碎片的東西,所領悟出來的魔氣,被牛魁霸氣的命名為混沌魔氣。
靈魂碎片的掉落需要一定的前置條件,那就是原主人在死亡的時候,精神大幅度的產生波動,而如果掉落了靈魂碎片,那么會在復活后有一個虛弱期。
這個虛弱期有長有短,一般都是在五天至十天之間,虛弱期的時間可能根據等級有不同而不同。
至于為什么牛魁能夠這么清楚,這卻是怪物也是能夠掉落靈魂碎片的,雖然牛魁自己沒有掉落過。
但是他看到別的牛頭怪和哥布林掉落過,這些都是他通過觀察那些,掉落靈魂碎片的哥布林,和牛頭怪而得出的結論。
牛魁沒有掉落過靈魂碎片不是因為他沒死過,他也死過兩次,而且第一次精神波動也不小,至于為什么沒有掉落靈魂碎片。
可能是因為他的靈魂和這個世界的靈魂有差別,也可能是運氣好,還有可能就是在于,他靈魂空間內的那個神奇的東西。
那是一個看上去類似于水晶質地的八面體,也應該就是造成他穿越的主要因素。
那是什么東西,牛魁不知道,不過他根據其穿越時空,水晶般的質地,以及存在于魂魄之中的現象,牛魁給它暫時取了一個“時空晶魄”這個名字。
時空晶魄的一個面上,現在有著漩渦一般的動態圖案,牛魁試了幾次。
是一種能夠開啟漩渦般的空間門的能力,不過位置有些隨機,試了幾次之后,牛魁就不敢用了。
因為他透過傳送門隱隱的看到了巨龍、機甲巨人等等的東西,如果運氣不好開到什么大BOSS的臉上,那就完蛋了。
練習了一會鬼斬,隨后繼續指揮牛頭怪和哥布林進行營寨的建造。
建造這個營寨,主要是為了給自己的生活環境增加一點防御能力,畢竟冒險者基本上連續不斷,如果有防御設施。
增加那些普通的哥布林和牛頭怪對付冒險者的能力,他就不需要經常被冒險者從睡夢中吵醒了。
來到這個世界已經一年了,牛魁從最開始最普通的5級牛頭兵,到現在10級牛頭怪領主,可是非常困難的。
戰斗方面還能夠應付,憑借智慧和牛頭怪本身強大的身體,對于那些冒險者他完全不懼。但是冒險者源源不斷,他睡覺經常睡不安生。
雖然可以以死亡,然后推遲復活時間的形式,進行另一種類型的安眠,但是他可不想每天為了睡覺就被殺掉一次。
經歷一開始的煩躁之后,他開始學會找角落躲著睡覺,雖然偶爾還是會被冒險者打擾,但是相比其他的牛頭怪要好上不少。
至少相比那些因為難以好好入睡,而不斷的被擊殺的牛頭怪,他大多數時間都能睡個好覺,然后醒來后擊殺冒險者,以此來有效的提升自身等級。
而就在一個月之前,他撿到了一個貌似是混沌魔石碎片的東西,在吸收了其中的魔氣之后,他戰勝了牛頭巨獸成為了,幽暗密林外圍地圖的領主。
隨后,他就開始組織牛頭怪和哥布林,開始進行有組織的防御,只要安排好各自的作息時間,以一半的戰斗力對付那些冒險者還是可以做到的。
這一個多月的時間,牛魁并沒有進行營寨建設,因為之前的他還沒有成長起來,實力還是有點弱,不想太過引起人類的注意。
現在的話,他的實力已經成長起來了,雖然等級僅僅是10級,但他真實的戰斗力卻基本在20級以上,在這格蘭之森的秘境中基本可以算是最強了。
有著實力的支撐,建造個營寨什么的也不會因為,人類世界太大的反應,自然是可以做了。
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